約 3,836,292 件
https://w.atwiki.jp/warband/pages/499.html
ip_0.wenzitihuan|00.Translation work ip_0.wenzitihuan_text|The translation work is not good enough, and there still remain lots of text in companions’ stories and heroes’ stories in mind reading mission. We need more time to do this, and will try our best. If you can give any help, please connect me in MODDB/Nexusmods or workshop in Steam. ip_1.xiangxing|01. Nature system ip_1.xiangxing_text|Except for character, each hero has its own belief, which refers to its nature. According to description in “the Water Margin”, all hero’s nature can be divided into three kinds, i.e. loyalty, chivalry and bravery. In this game, nature has an influence to determine the possibility to recruit some particular hero in tavern. Besides, it also has an influence on interactions with lords, such as sending gifts, donating, blacksmithing, recruiting, converting and award for tasks. Same nature will provide an enhancement on the effect of these interaction. ip_2.zhiye|02. Career system ip_2.zhiye_text|Every hero has 1 or 2 careers, you can check it out in report or the character page. Every career will effect in battle while the hero is “on fire”, except Fisher and Taoist. Heroes can get career EXP by “on fire” status or working on the right center buildings. The higher REQ attribute the hero has, the more chance or effect will be. There are 15 careers total, here’s the list ^[Merchant] EFF get money, BUD Market, REQ INT ^[Farmer] EFF get food, increase prosperity, BUD Farm, REQ CHA ^[Warrior] EFF stop enemies (blue sign), BUD Camp, REQ STR ^[Artisan] EFF refill allies’ ammo and shield (player need press H), BUD Workshop, REQ INT ^ [Herder] EFF heal ally horses HP (player need press H), BUD Stable, REQ AGL ^[Titan] EFF reduce enemies morale and get chaos(green sign), BUD Training, REQ STR ^[Actor] EFF increase ally morale and make some ally heroes get excited too, BUD Downtown, REQ CHA ^ [Academic] EFF make enemies surrender, BUD College, REQ INT ^[Barkeeper] EFF make enemies or hero get drunk, 100% chance to capture (except bandit hero), BUD Tavern, REQ CHA ^ [Fisher] EFF make enemy heroes dead together while he's dying, BUD Fishery, REQ AGL^ [Thief] EFF invisible and steal enemies' equipment, BUD None, REQ AGL ^ [Doctor] EFF heal allies, BUD None, REQ INT ^ [Playboy] EFF make female enemies become allies(heart sign, 100% chance for enemy beauty), make female ally stronger, BUD None, REQ CHA ^ [Beauty] EFF make male enemies become allies(100% chance for enemy playboy) BUD None, REQ CHA ^ [Taoist] EFF enemies around him will take damage by percent per few second(red aura), but when he get excited, the aura will disappear, BUD None, REQ INT.^^Player can get one of first 9 career in the beginning, and then can learn the second from Han Bolong in Dong Jing tavern. ip_3.jianzhu|03. Building system ip_3.jianzhu_text|Each settlement has its own buildings. A city can have 10 buildings, and castle or fortress can have 7 buildings. These buildings can provide resources for the settlement. With your management and heroes’ work, these building can develop its scale. Buildings in bigger scale can provide more resource, and a more capable hero can make a larger increment on the building’s scale. ^If you are a governor of village, you may have the right to develop some building in the city which your village is subordinate to. If you have a city, a castle or fortress, you may appoint a hero in your team to work in it. If you are a king or field marshal, you may appoint governors of all cities as you please. Heroes will choose a suitable working post by themselves. Heroes’ profession and properties will make a special effect on buildings. Detail information can be found in building menu. ip_4.chengchi|04. New attributes for settlement ip_4.chengchi_text|Buildings have varied effects on attributes of settlements. Here the attributes are listed. ^Money financial income is used for recruiting soldiers, salary of lords, army equipment and so on. Food Food is consumed by soldiers daily, insufficient food supply will cause morale decline, casualties and fleeing. ^Population widely affects the attributes increments of settlement. Prosperity affects money income and population increasing. ^Equipment requirement for recruiting advanced soldiers. The higher rank is, the more equipment will be need. ^Horse requirement for recruiting cavalry. Each cavalry will consume 1 horse. ^Reserve force point requirement for recruiting advanced soldiers. Each training will consume 1 point. ^As Mount Blade Warband has already established a complete economy system, setting values for new parameters for this mode may take a long-term testing. In order to preserve the balance, most of new properties and attributes are set as a positive-related bonus, which means a high value will make a significant help, but low value may cause little negative effect. After evaluating the effect in this edition, the negative effect may be enhanced. ip_5.teji|05. Star skill ip_5.teji_text|The 108 heroes have their own star skills, you can check it out in their character info page. 5 kings and 100 vassals in Han, Liangshan, Zhao, Sha, Shu, plus 3 girls in companions which was Gu Dasao, Sun Erniang, Hu Sanniang are 108 heroes in the novel. ip_6.dantiao|06. Duel System ip_6.dantiao_text|If the strongest troop in enemy party are stronger than your party, they will call for a duel in the beginning of the battle. If not, player can also call for a duel. When the hero win the duel, he will get “on fire”, increase str and agl by temp, and the morale of his party will get higher. If the hero lose, his soldier in his party will get chaos or surrender. ip_7.gaoang|07. On Fire ip_7.gaoang_text|When a hero win the duel, or kill enough enemies, or was encouraged by an actor, he will get an “on fire” status. On this status, he will get a temp increase of attribute, recover hp. His career skill will effect and will speak his own dialog. ip_8.zhanchang|08. Sign in the battle ip_8.zhanchang_text|Chaos green sign;^ Immobilize blue sign;^ Fall in love Flower sign; ^ Taoist skill Red aura. ^ The higher leadership skill the leader was, the longer the status last. ip_9.shenqi|09. Legendary Item ip_9.shenqi_text|There’s purple color text in Legendary Item, and hero will get buff when equipped it.^ Player can get legendary item after battle by chance, or on duel to loot, or in some secret chest, or in the mission, or by some NPC.^ The stronger enemy is, the more chance you will get the unique loot. In addition, looting skill of main party also effect the chance.^ If player has not get unique loot for a long time, the chance will grow up slowly. ip_10.chenghao|10. Title system ip_10.chenghao_text|If you insist on doing something, you will get the corresponding title. These titles will help you do this better. ^ Players can view the title in the report menu, or quest pages. ip_11.huweidui|11. Guard party "ip_11.huweidui_text|If vassal has town or castle, he will recruit guard parties. Player can get guard party from mayor if joined a faction. Guard parties will demobilize the prisoners for money, and get new troops. The higher official player has, the more soldier the guard party can take. " ip_12.teshubingzhong|12. Special unit ip_12.teshubingzhong_text|Every contry has their own special unit. Player can not capture them by battle. Just talk to mayor of your faction, he will tell you what you need to train. ip_13.guanzhi|13. Official system ip_13.guanzhi_text|Players can gain merits when they join the country, and enough contribution can increase their official positions. ^Improve the official position to obtain attributes, increase the upper limit of the troops, issue squats, obtain special equipment for the country, and so on. ^ Players can be divided into official positions after independence, and different official positions have different effects. ip_14.waijiao|14. Diplomatic system ip_14.waijiao_text|When the player joins other faction, he can advise the king's diplomacy. ^ After the player independence, he can find an official or prime minister to carry out a series of diplomatic functions. ^After the player independence, he can deliver military orders to the subordinates in the camp menu. ip_15.qita|15. Other system ip_15.qita_text|There are so many functions and systems are from 108 Heroes in classic M B, so I don’t introduce them in the Warband M B info pages. You can just play and find it. If you have any questions, leave the message in NexusMODs/moddb/steam. Have Fun! ip_16.kuaijiejian|16. Hot keys ip_16.kuaijiejian_text|[M] on the battle Open/close the mini map;^[T] on the battle Show the morale and killing rank;^[H] on the battle career skill (Artisan/ Herder/Doctor);^[Y] on the map speed on (if Dai Zong is in your party);^[U] on the map hiding (if Shi Qian is in your party);^^If your own faction has enough vassals in Shu, when you on the battle [U] to start formation, [J] formation forward, [N] cancel the formation ip_17.shenqichengzhang|17. Suffix of legendary weapons ip_17.shenqichengzhang_text|Every legendary weapon has random suffix, which was Metal, Wood, Water, Fire, Earth. Every legendary weapon can get EXP by killing. The weapon has random max level, the most max level is 4, which needs 700 exp.^The first feature of legendary weapon is decide by the suffix, it should get 25 exp to unlock it. There also are two kinds of legendary weapon, one is only suitable for Taoist career, and another is not.^The 2-4 feature is random, which need 100/300/700 to unlock. And the value is depend on the color of the feature, which was green-blue-gold-orange.^^Warning Due to M B engine restrictions, you’d better DO NOT equip a same kind of item in one troop. For example, if player equip “Moon sword[Metal]” and “Moon sword[Wood]” at the same time, the “Moon sword[Wood]” won’t get any exp, and the skill of the feature won’t effect. ip_18.jingjichang|18. Tournament ip_18.jingjichang_text|Player can get special reward by join tourament for few times. ip_19.haohanchenghao|19. Titles of Heroes ip_19.haohanchenghao_text|In addition to the players, the hero can also get the corresponding title through different ways. After winning the title, there will be certain effects and random attributes and skill rewards. ^The hero can gain military strength by killing the enemy, and the value of the military power can be increased to obtain a random attribute reward. Military strength values can be viewed after the war and in the quest pages. ip_20.junzhixitong|20.Military system ip_20.junzhixitong_text|You can find Military Appointment menu in the camp or before battle.^[Commander] Player controlled character. When you learned mind reading and it’s not on CD, you can click the button to change commander before battle. The Leadership Level of player can increase whole party’s attribute, which have 10% effect. If there’s no leader in one class, the effect is 25%.^[Advisor] Party can use advisor skill on the battle. This function is unavailable in this version.^[Leader] Increase ATK/DEF of the class, take 50% effect.^[Attacker] Increase ATK of the class, take 20% effect.^[Defender] Increase DEF of the class, take 20% effect.^Besides, the relation of Leader/attacker/defender can also buff the class, take 20% effect. If they have same native, they will get more relation addition after battle. You can move your mouse to the number to check the percent. ^Leadership Level There are 5 level of leadership D, C, B, A, S. Each level also contain 3 level, which like C-, C, C+. There are two way when hero reach to A, power up ATK or DEF, like A+[A], or A-[D]. There are three way when hero reach to S, increase or decrease damage from cavalry /infantry /archers. Like S-[A]CAV, means leadership is S-, more ATK, and take extra damage to cavalry.^Heroes will get more leadership EXP if the soldier in his class kill more troops. The higher level troop is, the more EXP heroes will get. You can click the “Leadership Level” text to switch it to “Leadership EXP”. When the heroes in your party can level up to A or S, you should level it up manual and choose the direction. ip_21.bingzhongshixing|21. Leadership Level ip_21.bingzhongshixing_text|- Leadership level is effect not only player’s main party, but also every party. ^- If the troop equipped ranged weapons, he is the archers class. Other troops who have horses, are cavalry class, The rest are the infantry class.^- Every special unit has extra buff, such as Xu Ning Gold Lancers, which will inflict extra damage to cavalry.^- The default name of team “infantry/cavalry/archers” is just a name, not class. If you put a horseman in this team, he will get cavalry buff from leader/attacker/defender, not infantry buff.^- Troops in center or guard party will also get buff from his lord or leader.^- Heroes will also get the buff.^- Heroes only get 1/2 leadership EXP than soldiers by killing.^- The higher leadership skill the hero is, the more quickly leadership exp he get. ip_22.zhanqianbuzhen|22. Battle settings ip_22.zhanqianbuzhen_text|You can find Battle Setting menu in the camp or before battle. Make sure you set the leader of the team first.^ [Team Setting] Change the team order. ^[Formation Order] Click the team name to change the position, click the apply check to enable the form. ^[Grounp Leaders] Click the leader name on the right to switch the team. ip_23.duxinshuqianghua|23. Mind Reading power up ip_23.duxinshuqianghua_text|When you have been defeated on the battle, it will not come to an end. You can continue watching or quit.^ Press [Tab] key to quit the battle; Press [Space] key to change watching mode;^ Click [mouse left/right] button to switch heroes;^ Press [WASD] key to rotate camera; Press [Direction] key to move camera;^ Press [Enter] key to choose hero; Press [Left Ctrl] key to close the tip message.^Tips you can only control hero after you learned the mind reading, and you can only control the heroes in your party. ip_24.shenqiqianghua|24. Refine stones ip_24.shenqiqianghua_text|Refine stones unlock the higher exp level, the max level is 4, which is 700 exp.^Power up stones upgrade your legendary weapons' first feature by using power up stone, you should get at least 25 exp to unlock the feature. you can not upgrade the feature which was already orange color.^Reroll stones reroll your legendary weapon’s 2-4 random feature by using reroll stone, you should upgrade it to max level first, after my work finished, it will lose a few exp. Please put the weapon into first 3 inventory slots.^Owner stones set your legendary weapon’s owner by using owner stone, you should upgrade it to max level first. One kind of weapon can only set owner by 3 heroes at most, and one hero can only set 2 owner special item at most. Please put the weapon into first 3 inventory slots.^Besides Tang Long, Hou Jian and Huangfu Duan can also set armor or horses’ owner.^You can check your stones in collection page. ip_25.quanguowudaodahui|25. Tournament of China ip_25.quanguowudaodahui_text|You can join Tournament of China every month, it’s a 5v5 game, and if you win 3 of 5, you win.^- You can join the game if you joined a faction, or your party has more than 4 companions, or your own kingdom has more than 4 vassals.^- There are 3 fights Quarterfinals, Semifinals, and Finals. ^- The rule is as same as duel on the battle, ammo is only 10, star skill and Taoist skill will enable. Time limit is 90s, when time’s up, the hero who has more percent hp will win.^- Player can control hero by mind reading.^- If you win the finals, you will get lots of reward, and have chance to get extra reward from host.^- You can pay for a spy to watch opponent setting.^- You can also play the mode in main menu “Super Smash Mod” ip_26.zhiyexitong2|26. Extra career ip_26.zhiyexitong2_text|Player can get one of first 9 career in the beginning, and then can learn the second from Han Bolong in Dong Jing tavern.^- You should learned Mind Reading before you talk to Han Bolong.^- You can learned extra career if your career have been level 3, and there’s a hero who has level 4 career in your party. It will spend a whole day to learn it.
https://w.atwiki.jp/warband/pages/485.html
ip_0.wenzitihuan|00.Translation work ip_0.wenzitihuan_text|The translation work is not good enough, and there still remain lots of text in companions’ stories and heroes’ stories in mind reading mission. We need more time to do this, and will try our best. If you can give any help, please connect me in MODDB/Nexusmods or workshop in Steam. ip_1.xiangxing|01. Nature system ip_1.xiangxing_text|Except for character, each hero has its own belief, which refers to its nature. According to description in “the Water Margin”, all hero’s nature can be divided into three kinds, i.e. loyalty, chivalry and bravery. In this game, nature has an influence to determine the possibility to recruit some particular hero in tavern. Besides, it also has an influence on interactions with lords, such as sending gifts, donating, blacksmithing, recruiting, converting and award for tasks. Same nature will provide an enhancement on the effect of these interaction. ip_2.zhiye|02. Career system ip_2.zhiye_text|Every hero has 1 or 2 careers, you can check it out in report or the character page. Every career will effect in battle while the hero is “on fire”, except Fisher and Taoist. Heroes can get career EXP by “on fire” status or working on the right center buildings. The higher REQ attribute the hero has, the more chance or effect will be. There are 15 careers total, here’s the list ^[Merchant] EFF get money, BUD Market, REQ INT ^[Farmer] EFF get food, increase prosperity, BUD Farm, REQ CHA ^[Warrior] EFF stop enemies (blue sign), BUD Camp, REQ STR ^[Artisan] EFF refill allies’ ammo and shield (player need press H), BUD Workshop, REQ INT ^ [Herder] EFF heal ally horses HP (player need press H), BUD Stable, REQ AGL ^[Titan] EFF reduce enemies morale and get chaos(green sign), BUD Training, REQ STR ^[Actor] EFF increase ally morale and make some ally heroes get excited too, BUD Downtown, REQ CHA ^ [Academic] EFF make enemies surrender, BUD College, REQ INT ^[Barkeeper] EFF make enemies or hero get drunk, 100% chance to capture (except bandit hero), BUD Tavern, REQ CHA ^ [Fisher] EFF make enemy heroes dead together while he's dying, BUD Fishery, REQ AGL^ [Thief] EFF invisible and steal enemies' equipment, BUD None, REQ AGL ^ [Doctor] EFF heal allies, BUD None, REQ INT ^ [Playboy] EFF make female enemies become allies(heart sign, 100% chance for enemy beauty), make female ally stronger, BUD None, REQ CHA ^ [Beauty] EFF make male enemies become allies(100% chance for enemy playboy) BUD None, REQ CHA ^ [Taoist] EFF enemies around him will take damage by percent per few second(red aura), but when he get excited, the aura will disappear, BUD None, REQ INT.^^Player can get one of first 9 career in the beginning, and then can learn the second from Han Bolong in Dong Jing tavern. ip_3.jianzhu|03. Building system ip_3.jianzhu_text|Each settlement has its own buildings. A city can have 10 buildings, and castle or fortress can have 7 buildings. These buildings can provide resources for the settlement. With your management and heroes’ work, these building can develop its scale. Buildings in bigger scale can provide more resource, and a more capable hero can make a larger increment on the building’s scale. ^If you are a governor of village, you may have the right to develop some building in the city which your village is subordinate to. If you have a city, a castle or fortress, you may appoint a hero in your team to work in it. If you are a king or field marshal, you may appoint governors of all cities as you please. Heroes will choose a suitable working post by themselves. Heroes’ profession and properties will make a special effect on buildings. Detail information can be found in building menu. ip_4.chengchi|04. New attributes for settlement ip_4.chengchi_text|Buildings have varied effects on attributes of settlements. Here the attributes are listed. ^Money financial income is used for recruiting soldiers, salary of lords, army equipment and so on. Food Food is consumed by soldiers daily, insufficient food supply will cause morale decline, casualties and fleeing. ^Population widely affects the attributes increments of settlement. Prosperity affects money income and population increasing. ^Equipment requirement for recruiting advanced soldiers. The higher rank is, the more equipment will be need. ^Horse requirement for recruiting cavalry. Each cavalry will consume 1 horse. ^Reserve force point requirement for recruiting advanced soldiers. Each training will consume 1 point. ^As Mount Blade Warband has already established a complete economy system, setting values for new parameters for this mode may take a long-term testing. In order to preserve the balance, most of new properties and attributes are set as a positive-related bonus, which means a high value will make a significant help, but low value may cause little negative effect. After evaluating the effect in this edition, the negative effect may be enhanced. ip_5.teji|05. Star skill ip_5.teji_text|The 108 heroes have their own star skills, you can check it out in their character info page. 5 kings and 100 vassals in Han, Liangshan, Zhao, Sha, Shu, plus 3 girls in companions which was Gu Dasao, Sun Erniang, Hu Sanniang are 108 heroes in the novel. ip_6.dantiao|06. Duel System ip_6.dantiao_text|If the strongest troop in enemy party are stronger than your party, they will call for a duel in the beginning of the battle. If not, player can also call for a duel. When the hero win the duel, he will get “on fire”, increase str and agl by temp, and the morale of his party will get higher. If the hero lose, his soldier in his party will get chaos or surrender. ip_7.gaoang|07. On Fire ip_7.gaoang_text|When a hero win the duel, or kill enough enemies, or was encouraged by an actor, he will get an “on fire” status. On this status, he will get a temp increase of attribute, recover hp. His career skill will effect and will speak his own dialog. ip_8.zhanchang|08. Sign in the battle ip_8.zhanchang_text|Chaos green sign;^ Immobilize blue sign;^ Fall in love Flower sign; ^ Taoist skill Red aura. ^ The higher leadership skill the leader was, the longer the status last. ip_9.shenqi|09. Legendary Item ip_9.shenqi_text|There’s purple color text in Legendary Item, and hero will get buff when equipped it.^ Player can get legendary item after battle by chance, or on duel to loot, or in some secret chest, or in the mission, or by some NPC.^ The stronger enemy is, the more chance you will get the unique loot. In addition, looting skill of main party also effect the chance.^ If player has not get unique loot for a long time, the chance will grow up slowly. ip_10.chenghao|10. Title system ip_10.chenghao_text|If you insist on doing something, you will get the corresponding title. These titles will help you do this better. ^ Players can view the title in the report menu, or quest pages. ip_11.huweidui|11. Guard party "ip_11.huweidui_text|If vassal has town or castle, he will recruit guard parties. Player can get guard party from mayor if joined a faction. Guard parties will demobilize the prisoners for money, and get new troops. The higher official player has, the more soldier the guard party can take. " ip_12.teshubingzhong|12. Special unit ip_12.teshubingzhong_text|Every contry has their own special unit. Player can not capture them by battle. Just talk to mayor of your faction, he will tell you what you need to train. ip_13.guanzhi|13. Official system ip_13.guanzhi_text|Players can gain merits when they join the country, and enough contribution can increase their official positions. ^Improve the official position to obtain attributes, increase the upper limit of the troops, issue squats, obtain special equipment for the country, and so on. ^ Players can be divided into official positions after independence, and different official positions have different effects. ip_14.waijiao|14. Diplomatic system ip_14.waijiao_text|When the player joins other faction, he can advise the king's diplomacy. ^ After the player independence, he can find an official or prime minister to carry out a series of diplomatic functions. ^After the player independence, he can deliver military orders to the subordinates in the camp menu. ip_15.qita|15. Other system ip_15.qita_text|There are so many functions and systems are from 108 Heroes in classic M B, so I don’t introduce them in the Warband M B info pages. You can just play and find it. If you have any questions, leave the message in NexusMODs/moddb/steam. Have Fun! ip_16.kuaijiejian|16. Hot keys ip_16.kuaijiejian_text|[M] on the battle Open/close the mini map;^[T] on the battle Show the morale and killing rank;^[H] on the battle career skill (Artisan/ Herder/Doctor);^[Y] on the map speed on (if Dai Zong is in your party);^[U] on the map hiding (if Shi Qian is in your party);^^If your own faction has enough vassals in Shu, when you on the battle [U] to start formation, [J] formation forward, [N] cancel the formation ip_17.shenqichengzhang|17. Suffix of legendary weapons ip_17.shenqichengzhang_text|Every legendary weapon has random suffix, which was Metal, Wood, Water, Fire, Earth. Every legendary weapon can get EXP by killing. The weapon has random max level, the most max level is 4, which needs 700 exp.^The first feature of legendary weapon is decide by the suffix, it should get 25 exp to unlock it. There also are two kinds of legendary weapon, one is only suitable for Taoist career, and another is not.^The 2-4 feature is random, which need 100/300/700 to unlock. And the value is depend on the color of the feature, which was green-blue-gold-orange.^^Warning Due to M B engine restrictions, you’d better DO NOT equip a same kind of item in one troop. For example, if player equip “Moon sword[Metal]” and “Moon sword[Wood]” at the same time, the “Moon sword[Wood]” won’t get any exp, and the skill of the feature won’t effect. ip_18.jingjichang|18. Tournament ip_18.jingjichang_text|Player can get special reward by join tourament for few times. ip_19.haohanchenghao|19. Titles of Heroes ip_19.haohanchenghao_text|In addition to the players, the hero can also get the corresponding title through different ways. After winning the title, there will be certain effects and random attributes and skill rewards. ^The hero can gain military strength by killing the enemy, and the value of the military power can be increased to obtain a random attribute reward. Military strength values can be viewed after the war and in the quest pages. ip_20.junzhixitong|20.Military system ip_20.junzhixitong_text|You can find Military Appointment menu in the camp or before battle.^[Commander] Player controlled character. When you learned mind reading and it’s not on CD, you can click the button to change commander before battle. The Leadership Level of player can increase whole party’s attribute, which have 10% effect. If there’s no leader in one class, the effect is 25%.^[Advisor] Party can use advisor skill on the battle. This function is unavailable in this version.^[Leader] Increase ATK/DEF of the class, take 50% effect.^[Attacker] Increase ATK of the class, take 20% effect.^[Defender] Increase DEF of the class, take 20% effect.^Besides, the relation of Leader/attacker/defender can also buff the class, take 20% effect. If they have same native, they will get more relation addition after battle. You can move your mouse to the number to check the percent. ^Leadership Level There are 5 level of leadership D, C, B, A, S. Each level also contain 3 level, which like C-, C, C+. There are two way when hero reach to A, power up ATK or DEF, like A+[A], or A-[D]. There are three way when hero reach to S, increase or decrease damage from cavalry /infantry /archers. Like S-[A]CAV, means leadership is S-, more ATK, and take extra damage to cavalry.^Heroes will get more leadership EXP if the soldier in his class kill more troops. The higher level troop is, the more EXP heroes will get. You can click the “Leadership Level” text to switch it to “Leadership EXP”. When the heroes in your party can level up to A or S, you should level it up manual and choose the direction. ip_21.bingzhongshixing|21. Leadership Level ip_21.bingzhongshixing_text|- Leadership level is effect not only player’s main party, but also every party. ^- If the troop equipped ranged weapons, he is the archers class. Other troops who have horses, are cavalry class, The rest are the infantry class.^- Every special unit has extra buff, such as Xu Ning Gold Lancers, which will inflict extra damage to cavalry.^- The default name of team “infantry/cavalry/archers” is just a name, not class. If you put a horseman in this team, he will get cavalry buff from leader/attacker/defender, not infantry buff.^- Troops in center or guard party will also get buff from his lord or leader.^- Heroes will also get the buff.^- Heroes only get 1/2 leadership EXP than soldiers by killing.^- The higher leadership skill the hero is, the more quickly leadership exp he get. ip_22.zhanqianbuzhen|22. Battle settings ip_22.zhanqianbuzhen_text|You can find Battle Setting menu in the camp or before battle. Make sure you set the leader of the team first.^ [Team Setting] Change the team order. ^[Formation Order] Click the team name to change the position, click the apply check to enable the form. ^[Grounp Leaders] Click the leader name on the right to switch the team. ip_23.duxinshuqianghua|23. Mind Reading power up ip_23.duxinshuqianghua_text|When you have been defeated on the battle, it will not come to an end. You can continue watching or quit.^ Press [Tab] key to quit the battle; Press [Space] key to change watching mode;^ Click [mouse left/right] button to switch heroes;^ Press [WASD] key to rotate camera; Press [Direction] key to move camera;^ Press [Enter] key to choose hero; Press [Left Ctrl] key to close the tip message.^Tips you can only control hero after you learned the mind reading, and you can only control the heroes in your party. ip_24.shenqiqianghua|24. Refine stones ip_24.shenqiqianghua_text|Refine stones unlock the higher exp level, the max level is 4, which is 700 exp.^Power up stones upgrade your legendary weapons' first feature by using power up stone, you should get at least 25 exp to unlock the feature. you can not upgrade the feature which was already orange color.^Reroll stones reroll your legendary weapon’s 2-4 random feature by using reroll stone, you should upgrade it to max level first, after my work finished, it will lose a few exp. Please put the weapon into first 3 inventory slots.^Owner stones set your legendary weapon’s owner by using owner stone, you should upgrade it to max level first. One kind of weapon can only set owner by 3 heroes at most, and one hero can only set 2 owner special item at most. Please put the weapon into first 3 inventory slots.^Besides Tang Long, Hou Jian and Huangfu Duan can also set armor or horses’ owner.^You can check your stones in collection page. ip_25.quanguowudaodahui|25. Tournament of China ip_25.quanguowudaodahui_text|You can join Tournament of China every month, it’s a 5v5 game, and if you win 3 of 5, you win.^- You can join the game if you joined a faction, or your party has more than 4 companions, or your own kingdom has more than 4 vassals.^- There are 3 fights Quarterfinals, Semifinals, and Finals. ^- The rule is as same as duel on the battle, ammo is only 10, star skill and Taoist skill will enable. Time limit is 90s, when time’s up, the hero who has more percent hp will win.^- Player can control hero by mind reading.^- If you win the finals, you will get lots of reward, and have chance to get extra reward from host.^- You can pay for a spy to watch opponent setting.^- You can also play the mode in main menu “Super Smash Mod” ip_26.zhiyexitong2|26. Extra career ip_26.zhiyexitong2_text|Player can get one of first 9 career in the beginning, and then can learn the second from Han Bolong in Dong Jing tavern.^- You should learned Mind Reading before you talk to Han Bolong.^- You can learned extra career if your career have been level 3, and there’s a hero who has level 4 career in your party. It will spend a whole day to learn it.
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/179.html
聖剣伝説 Heroes of Mana 機種:NDS 作曲者:下村陽子 開発元:ブラウニーブラウン 発売元:スクウェア・エニックス 発売年:2007 概要 「聖剣伝説」シリーズの外伝作品。ジャンルは今までのシリーズとは全く別のもの(RTS)になっている。 『聖剣伝説3』の前の時代を舞台にした作品で、音楽は『レジェンドオブマナ』の下村陽子氏が担当している。 収録曲 曲名 補足 順位 古の勇者達へ -Opening Theme from HEROES of MANA- オープニングデモ HEROES of MANA タイトル画面 始まりの予感 襲撃! お話を始めよう The Beast Kingdom 獣王軍 胎動 明日への力 ひとときの休息 セットアップ その心のままに 黒き鏡 風の王国 古く懐かしき国の物語 聖なる都に祈りを 流れる砂が見る夢は 熱砂の果てに 秘やかな燦めき 友よ誓いを! 運命はかくも残酷に ユハニ・エレナ戦 第2回スクエニ278位 撤退 勇気と願いを 竜帝 フォルセナ戦 神獣召還 幸せのとき 作戦会議 氷と雪が奏でる歌 冷たき鼓動 アルテナ戦 古の勇者達へ アナイス王に捧ぐ アナイス戦 The Battle VS. Celestan セレスタン戦 風の騎士たち 一息入れて 頑張りやさん 内緒の目標 天翔る真実の翼 神獣との闘い 悲しみ 我らに希望はないのか・・・ 幻影のフラグメント 廻る運命の輪 それは真実か幻か 幻夢の主教戦1 震える大地、運命の時 幻夢の主教戦2 そしてそこへ辿りつく者 滅び行く時 ラスボス戦1 聖剣でとどめ ラスボス戦2 闇への旅立ち 風が教えてくれた物語 -Ending Theme from HEROES of MANA- スタッフロール エンディング127位 サウンドトラック 聖剣伝説 HEROES of MANA Original Soundtrack 2枚組
https://w.atwiki.jp/gamespy_patch/pages/42.html
Battlefield Heroesは、Easy Studiosが開発しEAが運営していた基本プレイ無料のBattlefieldシリーズ カトゥーン調のグラフィックで普通のBattlefieldよりコミカルな感じだったが、2015年にサービスが終了した。 代替サーバーの状態 Rising Hub Revive Network HeroesAwaken 代替サーバーの状態 代替サーバー名 代替サーバーアドレス 状態 プレイヤー数 サーバーリスト 備考 Rising Hub 運営中 20~70+人 https //risinghub.net/games/thumbnails 殆どのコミュニティーメンバーはこの代替サーバーでプレイしています。 Rising Hub 現在代替サーバーを運営している唯一のサービスです。 登録をしてゲームをダウンロードすることでゲームに参加することが出来ます。 Rising Hub 公式サイト Revive Network EA法務部からの通告により、Revive Networkのサービス(BF2/BF2142/BFHeroes)が終了することになりました。2017年11月17日をもって代替サーバーの運営が終了します。 HeroesAwaken Revive Networkと提携して消滅しました。
https://w.atwiki.jp/bugheroes/pages/37.html
Bug Heroesには下記の有料追加コンテンツがあります。 ※セーブデータが消えてしまった場合や、再インストールした時に購入済みのものを 戻すにはSTOREのRESTOREボタンを押して、購入時のID/PASSを入力します。 ☆コンテンツパック[DEATH FROM ABOVE] ☆コンテンツパック[THE GRAND MASTERS] ☆コンテンツパック[LOCKED N LOADED] ☆コンテンツパック[Reinforcements] ☆コンテンツパック[TREASURE TROVE] ☆コンテンツパック[DEATH FROM ABOVE] ■ヒーローの追加 FLY(ハエ) - ならず者 LADYBUG(テントウムシ) - 剣士 ■ステージの追加 RESTAURANT(レストラン) ☆コンテンツパック[THE GRAND MASTERS] ■ヒーローの追加 HOPPER(バッタ) - モンク STICKBUG(ナナフシ) - 魔法使い ■ステージの追加 GARDEN(庭園) ☆コンテンツパック[LOCKED N LOADED] ■ヒーローの追加 WORM(ミミズ) - 爆破スペシャリスト TERMITE(白アリ) - 建築家 ■ステージの追加 ATTIC(屋根裏部屋) それぞれのヒーローやステージは該当ページを参照してください。 ヒーロー ステージ ☆コンテンツパック[Reinforcements] ヒーロー達それぞれの別バージョンを選択できるようになります。 購入後はヒーロー選択時に上矢印が表示されるので、タッチすると切り替わります。 それぞれ外見は大きく変わりますが、スキルは全て元になったヒーローのものです。 変更されるのはレベルアップ時の能力と毒無効になるなど特殊能力が付与される程度です。 詳細は該当ページを参照してください。 コンテンツパック[Reinforcements] ☆コンテンツパック[TREASURE TROVE] 百万$を持ってゲームを開始出来るようになります。 購入後にヒーロー選択画面で、影になっている宝箱マークをタッチすると有効になります。 これを有効にしている時はランキングを投稿できません。 またおまけの効果として、購入した時点ですべてのヒーローで累計経験値で解除されるスキルとアーマー、ステージ、タレットが全て解除されます。
https://w.atwiki.jp/ddrdp/pages/1382.html
Air Heroes(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE その他 Air Heroes Darwin 2013 激15 175 469 / 21 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 100 108 14 35 95 楽譜面(9) / 踊譜面(11) / 激譜面(15) / 鬼譜面(17) 属性 発狂(渡り、地団駄)、左右降り、ひねり、遠配置、八分滝、縦連 譜面動画 http //www.youtube.com/watch?v=gWRr2URER5Y (x2.0, NOTE, Clap) 解説 SPは仮の姿。Jun譜面みたいな足運びが難しい配置満載で、16分7連ラッシュは入りが難しい…が、そこを抜けたら楽しいスイッチ地帯があり、そこからウィニングラン -- 名無しさん (2013-08-23 22 00 06) 名前の通り空気と化してる感があるが、今作屈指の良譜面なので通常解禁したら是非とも全交互の練習をして貰いたいイチオシ。ずっとみつめて鬼に並ぶ、踏んでて楽しい高難易度 -- 名無しさん (2013-09-03 20 34 28) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 最初の地団駄渡りを越えることすら困難であるがゲージ制になればそこまで難しくはないと思われる。 -- 名無しさん (2013-08-23 08 13 48) やばい終盤の発狂耐えたと思ったらスイッチできない俺に縦連振り回しで息も絶え絶え。足15強或いは16でもいい -- 名無しさん (2013-10-16 22 58 51) SP余裕だったからやってみたら7連地帯で絶望… -- 名無しさん (2013-10-19 22 00 47) 他の発狂譜面同様、発狂前にゲージを稼いでおくのが何より重要。発狂後も、スイッチ地帯未対策だと体力を消耗しすぎて落ちる可能性があるため、体力に自信がないなら事前にスイッチ地帯の対策もしておきたいところ。 -- 名無しさん (2014-11-07 16 00 37) 15上位だな -- 名無しさん (2019-06-30 11 17 23) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/896.html
Heroes Over Europe 項目数:42 総ポイント:1000 難易度: 一部オンライン実績は5人必要。 オフライン:835 Phoney War Complete the mission Phoney War. 25 352 FG Rookie Complete 352 FG campaign on Rookie or higher difficulty. 15 72 Sqn Rookie Complete 72 Sqn campaign on Rookie or higher difficulty. 15 79 Sqn Rookie Complete 79 Sqn campaign on Rookie or higher difficulty. 15 487 Sqn Rookie Complete 487 Sqn campaign on Rookie or higher difficulty. 15 Seasoned Rookie Complete all campaigns on Rookie or higher difficulty. 30 352 FG Pilot Complete 352 FG campaign on Pilot or higher difficulty. 30 72 Sqn Pilot Complete 72 Sqn campaign on Pilot or higher difficulty. 30 79 Sqn Pilot Complete 79 Sqn campaign on Pilot or higher difficulty. 30 487 Sqn Pilot Complete 487 Sqn campaign on Pilot or higher difficulty. 30 Seasoned Pilot Complete all campaigns on Pilot or higher difficulty. 30 352 FG Ace Complete 352 FG campaign on Ace difficulty. 30 72 Sqn Ace Complete 72 Sqn campaign on Ace difficulty. 30 79 Sqn Ace Complete 79 Sqn campaign on Ace difficulty. 30 487 Sqn Ace Complete 487 Sqn campaign on Ace difficulty. 30 Seasoned Ace Complete all campaigns on Ace difficulty. 90 Ace Killer Ace Kill an enemy. 15 Fireworks Display Perform an ammo box Ace Kill. 15 Air To Air Destroy an enemy fighter with rockets. 15 Dive! Dive! Dive! Dive bomb a ground target. 15 Bombardier Destroy a ground target with a bomb. 15 Vivisectionist Take out two engines and a gunner in one Ace Kill. 15 The Sweetspot Chain two Ace Kills in the Zone . 15 Big Game Hunter Ace Kill every enemy plane type. 30 On The Edge Complete a mission with only 25% health remaining. 15 Ramming Speed Destroy three bombers by ramming. 15 Energy Attack Destroy a plane while diving at full speed. 15 Ace of Spades Pilot Ace Kill an enemy boss. 15 Pilot Hunter Pilot Ace Kill 10 enemies. 15 Sharp Shooter Complete a mission with 75% accuracy or higher. 30 Death from Above Bomb an airborne enemy plane. 30 Cautious Complete a mission with full health. 30 Tank Hunter Destroy 50 tanks using rockets in Battle of the Bulge. 30 Collector Unlock all plane upgrades. 30 オンライン:165 Fighter Ace Come first in a multiplayer game with five or more players flying a fighter. 15 Red Baron Shoot down five enemies with a single life in a multiplayer game. 30 Specialist Play a full multiplayer round using each type of plane available in a level. 15 Spectator On the winning team without a kill in multiplayer with 5 or more players. 15 Super Ace Score 50 kills in ranked match. 15 Support Chief Come first in a multiplayer game with five or more players flying a fighter-bomber. 15 The Oskar Use rockets to destroy 5 enemies on a single life in multiplayer with 5 or more players. 30 Ultimate Ace Score 250 kills in ranked match. 30
https://w.atwiki.jp/jojobr3rd/pages/152.html
僕は占いを信じないタチだ。 なんせ僕の周りには占い以上の、不思議で奇妙で謎の存在が溢れかえっていたからだ。 スタンド―――高校入学したてのピッカピカの一年生のころ、僕はそいつと出会った。 あんな不思議で奇妙な存在がある以上、占いを信じてもいいかもしれないんだけど、僕はやっぱりそんなに信用できないと思ってる。 もちろん自分の星座が朝のテレビで一位だったら嬉しいし、何かいいことあるかもしれないと思うけどね。 実際今日の朝から僕は絶好調だった。 自販機でコーラを買ったら二つ出てきた、校内の売店で100円玉を拾った、帰ったら母さんがケーキを焼いていた。 今日の僕は絶好調、まさに向かうところ敵なし! これも今日の占いのおかげかな!―――そう思ってた。今の、今までは。 僕の名前は―――もしかしたら覚えてもらう必要はないかもしれないけど―――広瀬康一。 スタンド、なんて奇妙なものに出会ったこと以外は普通の高校生だ。 友達がいて、家族に囲まれて、自分で言うのもなんだけど、幸せに生きてる高校生。 え? なんで覚えてもらう必要がないかも、だって? 正確に言ったら『覚えてもらっても意味がないかもしれない』。 なぜなら…… 「エコーズッ!」 「キング・クリムゾンッ!」 僕が今、殺し合いに巻き込まれているからだ。そして――― 「なッ!?」 「……死んでもらう」 今、この瞬間にでも、死ぬかもしれないからだ。 ★ 少年の小さな体が弧を描き、宙を舞う。 1回、2回……3回ほどバウンドすると勢いのままに、サッカーボールのようにごろごろと転がっていく。 橋の欄干に激突し、ようやくおさまったエネルギー運動。 ひどい有様だった。少年の体はボロボロだった。 擦り傷、切り傷、打撲に内出血。 左腕は大きくダメージを負っている。力なく垂れ下がり、右腕で肩を庇うしぐさをする。 転がった際についた傷から血が滲み出る。精悍な顔の頬から、じんわりと真っ赤な液体が滲み出た。 彼も血に気付いたようだ。乱暴に学生服の袖でこすり、そして鋭い視線で目の前の敵をにらみつける。 白い、芋虫のような己の分身が脇に並び立つ。それを見て康一は今一度、闘志を燃やす。 少年が転がった距離はおよそ橋一本分。そのちょうど一本分の距離を挟んで向かい合う二つの影。 立ち上がった少年と、陽炎のように揺れる男。対照的な二人に言葉はない。 沈黙の中、睨み合う。傍で光っていた街灯が一度だけ、バチッと火花を散らした。 男が猛然と少年へと向かっていく。 真っ暗な目には何を映しているのだろう。それすら確認できない速さで男は迫まっていく。 少年が迎え撃つ。ギリギリのタイミングを計るように瞬きすら許さない、まるで居合い切りの達人がするかのような集中。 瞬間、二人の体より影が飛び出す―――西部劇のガンマンさながらの、抜き打ち。 バチィイイイ―――ンンッ!! 強烈な破裂音、見えない壁に押し出されたように二人が後ずさる。 空気が破れたような跡がフワッと空気中に舞い、霞み消える。それが繰り返される、何度も、何度も。 スタンド同士の激突―――拳と拳がぶつかり合う戦い。 拮抗しているように見えて、実力は歴然としていた。 互いの表情が物語る戦況――少年不利、男優勢。 少年は唇を噛みしめ、手に走る痛みに顔をゆがませる。手の甲に浮かぶあざ、擦り傷。 スタンドのダメージのフィードバックの結果だ。直接的なパワー、スピードではとてもではないが敵わない。 対して男は冷静に、機械的に戦闘を続けるのみ。隙を見せることなく、上回った力と速さでジワジワと相手の体力、精神力を削り取っていく。 康一は思い出す。そもそも始まりから流れは傾いていたのだ。 ゲーム開始直後、康一が街の中を散策。その過程でたまたま男と出会った。角を曲がった瞬間、それはもうばったりと。 しかしそれを男の立場で言うならば『出会ってしまった』――『見られてしまった』……己の顔を、姿を。 直後、不意打ちから始まった両者の衝突。乗り気でなかった康一は思いもよらない先制攻撃を喰らい、わけもわからないまま今に至る。 理由も知らず、相手を知らず、現状を把握しきれずに戦いに巻き込まれていく……。 「ッ!」 痛みと混乱。一瞬の、しかしその糸のように細い集中力の切れ目はこの実力差では致命的。 康一のスタンド、エコーズがなんとかしのぎ切っていた拳の嵐。 隙を見逃さず叩きこまれた一撃、は的確に白いスタンドの顎を捕えた。 脳を揺さぶられ、平衡感覚を狂わされる。 体勢が崩されたエコーズ。好機を伺い、隠し持っていた能力が思わず零れ落ちる。 空を切った一撃は地面にたたきつけられ、途端に地面を一斉に「ニゲロォ!!」と叫ばせた。 男の目は実験動物を見るかのように冷酷。 音を実体化させる能力か、そう微かに唇が動いた。 そもそも男が全力で仕留めにかかっていたら康一はものの十秒も満たずに始末されていただろう。 しかし、臆病さゆえに ―― 男は見られることを恐れた。 己の能力、全力を人目もはばからずさらす。顔を見られる、声を聞かれる。彼は何も情報を残したくなかったのだ。 一撃仕留められなかったのは彼の最大の失態にして、康一最大の幸運。 無言のまま、倒れ伏す康一に近づいて行く。 キング・クリムゾンの真髄を使うまでもない……手刀を心臓にたたき込み、少年を川に突き落とし、この場を去る。 それだけでよかった。そうなることをディアボロは望んでいた。 街灯が影を作り出す。ディアボロの影が康一を覆う。 傍らに己の分身が並び立つと高々と手を挙げ、胸に一撃を叩きこまんとした。 ――――!! その瞬間、眩いばかりの灯りが遮られ、自分にかぶさる一つの影。 反射的に振り返ったディアボロの目に飛び込んだのは街灯の上に立つ一人の屈強な男。 「それ以上の非道、この私が許さんぞ、外道め!」 ディアボロは広瀬康一と言う少年を知らなかった。 倒れ伏した今ですら浮かんだ笑み。それを自棄と、強がりと勘違いしていた。 『ニゲロォ』の言葉は彼が思わず口走ったものではない。何も康一は『逃げたい』と思っていたわけではないのだ。 戦闘の途中ですら、誰も巻き込まないように。この危険な殺人鬼の注意を自分にだけ向かせるように。 だがそんな康一の気高き魂にッ! その勇気に魅かれた男が今、ここにッ! 「我が名はダイアー、誇り高き波紋戦士ッ!!」 ヒーローのように颯爽と駆けつけた! ★ 街灯からジャンプ一番、不意をつかれた男にダイアーは勢いそのまま、飛びかかる。 まさかそのまま襲いかかってくるとは思っていなかったのだろう、キング・クリムゾンの反応が遅れた。 重力と体重を乗せた重い、重いダイアーの一撃。 肉と骨がぶつかり合う。腕と身体のつばぜり合い。 スタンドに直接触れる輩、その事を不思議とは思わなかった。デ ィアボロは知っている。暗殺チームの氷のスタンド使い。地面を泥へと変える腹心の切り札。 目の前の男も身に纏うタイプのスタンド使いなのであろう、そう推測した。 「フン、奇妙な術を使うようだが、このダイアー相手にいつまでもつことができるかな……?」 「…………」 故に距離を取る。身に纏うタイプのスタンドであるならば、触れられなければ問題なし。 人間を超えた身のこなし、スタンドとも張り合える男の戦闘能力は決して見くびっていいものではない。 何度かの拳の応酬の後、隙を見つけ大きく後ろに飛び跳ねる。 倒れたとはいえ少年はいまだ健在、さっきの『ニゲロォ』の声に魅かれ更なる参加者がおびき寄せられる可能性もある。 出し惜しみはしていられない ―― 射程距離に入り次第、時をふっ飛ばし、二人を……始末するッ!! 後ろに下がったディアボロに依然注意を向けつつも、同じくダイアーもじりじりと後ろに下がっていく。少年の様子を見るためだ。 時間をかけつつも、無事少年の元へとたどり着くダイアー。 外見上、詳しくはわからないものの身に付けた服の汚れ、派手に飛び散った血痕とは裏腹に少年は極めて軽傷。 命に別条はなく、どれもしばらく安静しておけば大丈夫な様子であった。 「どうやら大丈夫なようだな……。少年、安心するんだ。この私に任せておけ……!!」 「あなたは……?」 「ふぅむ、傷は浅いな……。少し痛むかも知れんが私の波紋が君の傷をいやすだろう。 今しばらくの辛抱だ。奴を倒した後、しっかりとした治療を施そう……」 瞬間、電流を流されたかのような痺れ……そして暖かな感触が康一を包み込む。 男が言ったとおりに傷はいまだ痛むものの、幾分かは楽になり、康一は身体を起こすと楽な姿勢を取った。 目の前には大きな大きな男の背中。悪意、暴力、殺戮。躊躇うことを知らない悪魔を前にしてもダイアーは躊躇することなくゆっくりと真正面から向かっていく。 不敵な笑み、自信に溢れた歩み。その姿は康一に安心感を与える。 威風堂々、自信満々。橋の中央で悪魔はじっと機会を伺っている。眼光は深くに濁り、一切の情けなし。 しかしそれはダイアーも同様。無抵抗の少年をいたぶる相手に容赦せん! ――激突必至。戦いの火蓋が切って落とされる! ゆっくりと進められていた足が止まり、そして一気に爆発的な加速! 間合いを測っていたダイアーが先に仕掛けた。 それを合図としたかのように、ディアボロが腰に差していた拳銃を素早く抜く。 一発、二発、三発! 甲高い発砲音が三回夜空に鳴り響き、ダイアーの体を貫かんと空気を切り裂いて行くッ! 「ッ?!」 「フフフ……そんなチンケな武器で捕えられるほど俺は甘くないぞ?」 確かに捕えたはずのは銃弾はダイアーが生みだした影を打ち抜くのみ。 これぞ、波紋&ダイアーの肉体が生みだした奇妙な術ッ! これには流石のディアボロも意表を突かれたッ! 僅かに生まれたその隙! 中途半端な距離まで詰められたことが逆にディアボロの判断を鈍らせた! ダイアーの眼光が怪しく光る。カゼルのような華麗な跳躍を魅せるダイアー! 気付いた時には、時既に遅し。ディアボロはもはや彼の術中! 接触を避けるべき相手に至近距離まで詰められた。それがディアボロの選択肢を自然と一つに絞らせた。 スタンドによる直接ガード ―― しかしそれすらも計算の内、それこそがダイアーの狙い! 「かかったな、アホが!」 「何ッ!?」 蹴りはまき餌。キング・クリムゾンの腕により防がれた一撃は次の一撃への布石。ビシッ、と開かれるダイアーの両の脚。 この妙技! このバランス感覚! この圧倒的破壊力! これぞまさにダイアーの十八番――― 「食らえ、稲妻十字空裂刃(サンダークロススプリットアタック)!」 「や、やったァアア――――!!」 ドォ――――― ―――――ン………… キング・クリムゾン……吹き飛ばされた時の中を動けるのは、この俺のみ。 しかし……クソッ! こんなふざけた男に我が能力の神髄を……、時を飛ばすはめになるとはッ! 王たる俺の……屈辱だ…………。 「!?」 「……死んでもらう」 「ダ、ダイアーさぁあああああああん―――!!」 理解不能の文字が浮かぶ。何が何だか分からない。 康一の目の前で誇り高き戦士の体に大きな穴が一つ空き、血が飛び、繊維が分断され、肉と骨が抉り飛ばされた。 逞しく鍛え抜かれた肉体はまるで木の葉のように軽々しく持ち上げられ、一瞥の後……傍らに放り投げ捨てられる。 そして ――― ダイアーはピクリとも動かなくなった。 「う、うわあああああああああああああああああ―――――!!」 ヒーロー、ここに倒れ伏すのみ。 ★ ……ゲロ、――ロ、……………―――………、…… 体が重い。呼吸が乱れる。俺は……一体何が起きたんだ。 視界がはっきりしない。身体を襲うダルさもこれまでにないものだ。 このまま意識を手放してしまいたい……このまま、ずっと、このまま……眠って、しまい……………………。 …………二ゲ――ー、………ニゲロ……、―――ゲロ…… 「だがッ!」 目覚まし代わりの痛みが拳に走った。まるで剣山に拳を突き立てたかのような強烈で、熱烈なやつが。 ぼやけた視界で見てみると真っ赤に染まった拳の先から新たに赤い液体が噴き出ていた。 骨が砕け、皮膚は破れ見るも無様な様子の俺の拳。 「フッフッ……、フフフ…………!」 構うものかッ 今さら傷の一つや二つッ 戦士の傷は誇りの証! このダイアーにとって傷が一つ増えるということは誇りが新たに一つ増えること! そしてそれは即ちッ これ以上光栄なことはないってことだッ! ニゲロ……、ニゲロ……ニゲロ……――― ニゲロ……! 「逃げてたまるかッ!」 情けなさと恥の感情でいっぱいになる。はっきりとした視界の先で戦うのは少年と一匹の悪魔。 そうだ、彼は戦っている。圧倒的な戦況ですら心折れず、諦めず、誇りを捨てず。 勇敢に立ち向かい、粘り強く勝機を伺っている。 その上でッ! そんな困難な状況であろうと! 崖ッぷちに立たされていようとッ! 彼はこの俺を気遣い、メッセージを残したッ! 傷を負った俺を逃がそうとしたッ! 俺の代わりに戦ってくれたッ! 「フフ、フフフッ…………!」 目の前で繰り広げられている人形使いたちの戦い。彼らの能力が一体何なのか、それはもはやどうでもいい。 ただ一つ、わかっているのは…… 自らの危機ですらッ! 赤の他人の俺を気遣いッ! 身体を張り、時間を稼ぐために必死で戦う少年をッ! 勇気溢れる少年をッ! 波紋戦士であるこの俺がッ! 目の前で危機に陥ってる彼をッ! 「見殺すことなんぞ、できんのだァアア―――――ッ!!」 体中から集めに集めた波紋を練りあげ、最後の力を振り絞る。 よろけながらの惨めな体当たりを悪魔にくらわせるために、俺は走った。少年が横に飛びのき、道を作る。 今の俺の全速の、全力を賭けた一撃は男に向けてただ愚直に、ただ真ッすぐにぶつかるのみ。 「ぬうおおおおおおおおおおおお!!」 「ぐぅ……ッ!」 「だ、ダイアーさん!」 だが男は倒れない。橋の欄干に身体を押しつけながらも、足での踏ん張り、ツッパリ。決して落ちようとしない。 それどころか、その体勢から操り人形の拳の嵐が俺の背中を、肩を。所構わず襲いかかってくる。 ―――ここまでか。 次第に俺の拘束は緩み始める。目の前では火花が散る。 波紋戦士は……ここまでか? ほんの少しでいいんだ。この拳の嵐が一瞬でも止まってくれれば! たった一秒でもいい。コイツに隙が生まれれば! PiPiPiPiPiPiPiPiPiPiPiPi――――…… 「何ッ!?」 悪魔の動きが止まる。突然の警告音、それは奴の首輪から発せられたもの。 首輪の爆発。極悪非道のデモンストレーションを見せられた直後であるならば、どんな百戦錬磨の猛者であろうと自然に動きは止まるだろう。 「エコーズッ!」 そう、例えそれが『ニセモノ』であろうと! 俺は男の体を抱きかかえる。奴が気付いた時にはもう遅い、最後の波紋の呼吸を暴れる男にたたき込む。 そして俺はそのまま川に向かって飛ぶ。男を決して離さぬように。この男を決して自由にしてはならんと決意して。 ―――川に落ちる直前、一瞬だけ宙で交わる視線 名前も出生も何もかもを知らないただの少年。だが彼の目には確かな意志の輝きがあった! 目の前の悪を決して許しはしないという意志がッ! そしてそれを行動に移すという勇気がッ! 「少年、君はたいした英雄(ヒーロー)だったぞォ!!」 次の瞬間……ドボンッ! 刺すような川の冷たい流れに身を任せる。 流れる二つの体。上下左右、空中水中、何もわからない。 沈み、浮かび、また沈む。 だが決してこいつだけは! こいつだけは離しはしない! ――くっつく波紋! 彼の大きな勇気の前では、霞んでしまいそうになるぐらいちっぽけな俺のプライド。 だが確かに練り上げあられた最後の波紋はしっかりと役割を果たし、俺たちは流され……流され……流され……―――――。 俺が最後に耳にしたのは俺の首輪が発する『本物』の警告音。 そして…… 「ダイアーさぁぁぁぁああああああああん―――――ッ!!」 少年の声。 「フフ……波紋戦士として悔いなしッ」 ★ 重い体を引きずり、何とか橋の縁まで辿りつく。 身体を乗り出した時、危うく落ちかけるが、なんとか踏ん張ると康一は川の向こうにもう一度眼を凝らす。 いつまでも、いつまでも待つ。しかし何も見えなかった。川は穏やかなまま流れるのみ。 あと一歩、ほんの数秒で死が訪れる。そんな時に颯爽と現れた一人の男。 波紋戦士ダイアー。康一にとって彼は紛れもない『ヒーロー』だった。 【ダイアー 死亡】 【ディアボロ 死亡】 【残り 148人】 【F-5 橋 / 一日目 深夜】 【広瀬康一】 [スタンド] 『エコーズ act1』 → ??? [時間軸] コミックス31巻終了時 [状態] 左腕ダメージ(中)、全身に切り傷と擦り傷 ≪ダイアーの波紋で回復中≫ [装備] なし [道具] 基本支給品、ランダム支給品1~2(未確認) [思考・状況] 基本行動方針:とりあえずは殺し合いには乗らない 1.ダイアーさん…… 2.??? [備考] ※近くにダイアーのデイパックが放置されています。ディアボロのデイパック、及びランダム支給品のひとつである拳銃は河に流されていきました。 中に何が入っているか、どこに流されていくかは次の書き手さんにお任せします。 投下順で読む 前へ 戻る 次へ 時系列順で読む 前へ 戻る 次へ キャラを追って読む 前話 登場キャラクター 次話 GAME START ダイアー GAME OVER GAME START 広瀬康一 031 NO HEROES GAME START ディアボロ GAME OVER
https://w.atwiki.jp/free-gaming/pages/158.html
+メニュー 概要 トレーラー プレイ ダウンロード ゲーム名 Heroes Generals リリース日 2014年7月11日(Steam版) 開発元 Reto-Moto パブリッシャー Reto-Moto 公式サイト http //www.heroesandgenerals.com/community/news 使用ゲームエンジン Custom Engine ジャンル FPS+RTS マルチプレイ/シングルプレイ マルチプレイ OS Windows 概要 WW2の(FPS)サイクリングゲーム。 グラフィックはそこそこよい。 トレーラー プレイ プレイ ダウンロード ダウンロード - Steam
https://w.atwiki.jp/goronka/pages/784.html
【作品名】ノーモアヒーローズ 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】シノブ 【次鋒】バッドガール 【中堅】ジーン 【副将】ヘンリー 【大将】トラヴィス・タッチダウン 【名前】シノブ 【属性】人間、女性 【大きさ】大将より幾らか小さい女性 【攻撃力】刀:斬って大将にダメージを与えられる威力 【防御力】大将に500回近く斬られても戦闘続行可能 【素早さ】移動、反応共に大将と互角 【名前】バッドガール 【属性】人間、女性 【大きさ】大将より幾らか小さい女性 【攻撃力】バット:殴って大将にダメージを与えられる威力 【防御力】大将に500回近く斬られても戦闘続行可能 【素早さ】移動、反応共に大将と互角 【名前】ジーン 【属性】人間、女性 【大きさ】大将より幾らか小さい女性 【攻撃力】殴りや蹴りで大将にダメージを与えられる 【防御力】大将に500回近く斬られても戦闘続行可能 【素早さ】反応は大将と互角 機械レーザーより速く動き回れる 【名前】ヘンリー 【属性】人間、男性 【大きさ】大将と同じ男性 【攻撃力】ビーム・カタナ:斬って大将にダメージを与えられる威力 【防御力】大将に500回近く斬られても戦闘続行可能 【素早さ】移動、反応共に大将と互角 【名前】トラヴィス・タッチダウン 【属性】人間、男性 【大きさ】約8093mの成人男性 【攻撃力】ビーム・カタナ:40km以上の砲身(おそらく材質は鉄)を一刀両断できる 【防御力】23km程の爆発を起こす手榴弾を4発くらって無傷で戦闘続行可能 【素早さ】80km先からの機械レーザーを撃たれてから回避可能 機械レーザーの1/10程の速度で移動可能 参戦 vol.62 9 vol.62 10 :格無しさん:2008/08/25(月) 01 04 42 その大きさは何から求めたの? 11 :格無しさん:2008/08/25(月) 01 08 20 100エーカーの芝刈りから 242 格無しさん sage 2009/07/19(日) 11 09 38 NO MORE HEROES 考察 8kmの全長に高攻防で約マッハ11の反応にマッハ88000の移動速度 惑星サイズから下がる ×シャンクシリーズ 【先鋒】倒せない倒されない 【次鋒】吸い込まれる前に叩き斬って勝ち 【中堅】【副将】呪いの言葉負け 【大将】追放負け 1勝3敗1分 ×NHKにようこそ 【先鋒】倒せない倒されない 【次鋒】【中堅】【副将】【大将】大きさ負け 4敗1分 ×女神候補生 【先鋒】吸収負け 【次鋒】【中堅】【副将】倒せない倒されない 【大将】裁き負け 2敗3分 ○西遊記 【先鋒】斬りまくって勝ち 【次鋒】【中堅】【副将】【大将】倒せない倒されない 1勝4分 ○メガレンジャー 【先鋒】移動がないから射程外から斬って勝ち 【次鋒】【中堅】倒せない倒されない 【副将】時間たって勝ち 【大将】無理 2勝1敗2分 △ウルトラマンマックス 【先鋒】惑星破壊負け 【次鋒】斬って勝ち 【中堅】強化してわけ 【副将】【大将】倒せない倒されない 1勝1敗3分 243 格無しさん sage 2009/07/19(日) 11 10 57 ○FF6 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】斬って勝ち 5勝 △ファフナー 【先鋒】不可視わけ 【次鋒】【中堅】転移と歪曲体で削り負け 【副将】【大将】移動速くないし斬って勝ち 2勝2敗1分 ○スパロボOG 【先鋒】【次鋒】斬って勝ち 【中堅】消滅負け 【副将】【大将】斬って勝ち 4勝1敗 女神候補生>NO MORE HEROES>西遊記